传统而言,该类游戏的目标是与玩家想要的伴侣恋爱和发展关系,但对“good end”的需求因游戏而异——并且部分游戏的“bad end”也极具特色。虽然少女游戏的情节一般大有不同,但经常而言是有单独的一个女主角和几个不同“种类”的英俊男性。
有时即使有一些拥有可以推进的剧情线路的角色,玩法也并不总是特别的关注于恋爱情节。
在这个类型的视觉系小说中,玩家通过选择那些以决策树形式影响他们(指角色与玩家)之间的关系的在对白或者动作的选项来推进故事。在模拟类型的少女游戏中,也存在其他的影响情节的游戏玩法,或者是玩小游戏,或者是提升属性。主要角色通常具有若干个属性,如相貌,作风(做事方法),才智,特长等。潜在的伴侣(通常指玩家)则通常需要达到一种或多种特定的属性的某种程度才能与主要角色坠入爱河。在这一类模拟游戏还有一种纯约会类的游戏玩法。包括邀请攻略对象或被攻略对象邀请约会,与他们进行活动,并且回答他们的问题或是话语。玩家能够在几个回答中选择,而一个‘正确’的回复能够提升他们与该玩家的好感度。
在少女游戏中,‘语音’ (フルボイス furu boisu),即在整部游戏中的人声演出,已经成为了一种常见的特征。而攻略对象通常由知名声优出演。在特定的游戏节点,或者当玩家提出特定要求时,特别的场景会出现,通常伴有CG(computer graphic)作为奖励(福利)。这张CG是一张攻略对象的特写,并且有时主要角色会摆出特定的造型,并伴有一些对白。