主母萨丝琳(暂缺)

绝望的聚合体

<综述>

史诗难度下该场战斗中由于不谐的存在,需要物质世界(外场)和灵魂世界(内场)的人分开,即以场地中线为分割线,外场在右,内场在左,分边进行。

BOSS30%血以上为P1,P1为3分钟一轮技能的循环,前60秒酱油循环,中间60秒灵魂世界(内场)灵魂女王德亚娜特殊技能,最后60秒物质世界(外场)特殊技能。

小怪的机制,史诗难度下,无论内外,每一轮新刷新的add,需要在内外场击杀一遍之后才会被击杀,例如物质世界的物理怪,在物质世界被击杀后,会满血传送到灵魂世界,需要在灵魂世界内再把他杀死一次,内场的怪同理。

物质世界

苦痛之矛,利用该技能进灵魂世界。

坦克将复活的圣殿骑士面向朝12点,避免裂地猛击影响人群。

打断好卫兵的[攫取之暗]。

灵魂世界

灵魂束缚,该技能影响内外场,两个世界同时点名,需要这两名玩家在同一个点上,DEBUFF才会消散。

堕落的女祭司,破碎尖叫是点名引导法术,5秒后,当引导条读满,即5层时,将会爆炸,移除相对位置物质世界小怪对自身释放的减伤骨盾。

灵魂锁链,必须打断,否则持续的DEBUFF将会影响内外场转换。

堕落的女祭司在转移到对立世界时将不会释放破碎尖叫,所以需要把另一只女祭司留在内场,在场面清理完毕之后最后击杀。

戒卫侍女

<综述>

开场BOSS会对玩家进行[灌注],将团队的所有玩家分成光明、邪能两种灌注,任何异色灌注的玩家互相靠近3秒后将会触发[碎片爆发],所以要分边相对分散站。

[动荡的灵魂]该技能在史诗难度下是整场战斗的核心之一,除开BOSS施放的技能[群体动荡]以外,其余任何触发的[动荡的灵魂]都是属于个人失误。

非常规触发[动荡的灵魂]主要有自动粉碎,在玩家脚下生成一个异色的圈,5秒后生成一个异色灌注的球,需要相对应异色的玩家过来消,对应颜色玩家吃到球的范围5码内的所有玩家将会有增伤5%持续20秒的BUFF(可叠加)。

以及对坦克施放[战锤]之后近战范围内脚下的圈。

动荡的灵魂

在常规获得的DEBUFF,在持续时间快消失(通常是剩下1秒)时,往中间的井里跳,跳早了会摔死,跳晚了有可能会炸人群,需要人为把控

第一阶段

任何非常规触发的[动荡的灵魂]所造成的影响都是类似于占星师触发星象后的爆炸效果,所以整场战斗中的每一个人都将保持一个高度集中的状态。

第二阶段

BOSStp到场边相对当前位置180°的地方,开始引导[造物者之怒],持续获得叠加BUFF,当BOSS层数叠加至30层时,将会施放团灭技能。弹幕光球将持续25秒。吃球和吃完球之后要尽快将BOSS的吸收5亿伤害的盾打破。之后在当前位置转回P1。

堕落的化身

<综述>

本场的战斗类似沙漏,P1处理的细不细完不完美将决定P2的RUSH时间,P1是流程和战术安排,P2则是类似黑手P3的RUSH战。

P1的难点分为2个,1个是BOSS本身,2是勇气侍女的处理 。

P2除了RUSH以外,伴随的还有限制场地的[漆黑之风],以及类似史诗阿克蒙德隐藏阶段军团标记的[黑暗印记]。

没有任何易伤,在PTR测试时(935装等光环下)有65亿血。

第一阶段

[封闭的晶塔]史诗模式下,总共有三条线,一条需要勇气侍女挡的黄线和两条需要玩家挡的黑线,任何一条线直接射向BOSS会加速BOSS的能量增长。

黄线同样会给侍女增加能量。

黑线除了会对被挡的玩家造成伤害以外,还会每两秒对被挡线的玩家叠加一个每层降低治疗量10%的DEBUFF,持续1分钟,叠到10层时,该名玩家将死亡。

侍女挡黑线会施放灭团AOE。

第一阶段、勇气侍女

挡线获得能量,能量满时给自己一个自身生命值25%的护盾,同时释放灭团AOE,需破盾中断其施法。

侍女本身血量不多,破盾之后即掉最大生命值的25%血量;她是P1正常循环的保障,在P1需尽可能的保证她的存活。

第一阶段、堕落的化身

[割裂现实],以BOSS为中心的AOE,距离越远收到伤害越低。

[萨格拉斯之触],一次5个,分摊接圈,漏1个圈将会有灭团AOE。

[释放混沌]脚下AOE,可规避。

[暗影之刃],BOSS身边召唤7枚剑刃,被指向的玩家可以看到,直线伤害,命中后造成伤害并且在脚下生成造成伤害并且减速的黑水,命中是火焰伤害,黑水是暗影伤害;近战远程皆会被点名。

没人挡线、BOSS能量满时会立即释放吞噬,将恢复[侍女当前百分比血量]的自身百分比血量;例如如圣女50%,BOSS能量满,BOSS将回复自身血量的50%。

侍女挡黑线会施放灭团AOE。

第二阶段

[黑暗印记],照搬史诗阿克蒙德隐藏阶段的军团标记。

[割裂现实]同P1,距离越近伤害越高。

[毁灭之羽]压缩场地技能,需要接圈,类似黑手隐藏阶段的爆破。

[漆黑之风],类似艾利桑德奥能之环,侥幸活下来会受到降低治疗效果90%的DEBUFF,持续10秒。

[烧灼],场地AOE,当BOSS没有站在岩浆中,会叠加受到此伤害加倍的DEBUFF,硬狂暴。。